Collegio dei Geometri e Geometri Laureati
della Provincia di Ancona.

Corso Garibaldi, 91/A  60123 Ancona
Tel: 071200930 Fax:071206860

 
 Gli uffici sono aperti:
      dal Lunedì al Sabato dalle 9 alle 12.30

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Ultime Notizie

E' scaricabile la procedura operativa n. 136 dell'Agenzia del Territorio con oggetto: Gestione del processo di produzione dell'estratto di mappa digitale e del processo di approvazione degli atti con contestuale aggiornamento degli archivi cartografici e censuario del Catasto terreni.
Di seguito è scaricabile la circolare n. 3/2009 dell'Agenzia del Territorio inerente "Approvazione automatica degli atti di aggiornamento del Catasto Terreni con contestuale aggiornamento della mappa e dell'archivio censuario mediante l'ausilio della procedura Pregeo 10".

COMPETENZE PROFESSIONALI

 "Questo Collegio è venuto a conoscenza del comportamento di alcuni funzionari di Enti Pubblici, i quali mettono in dubbio la competenza dei geometri a presentare progetti, anche riguardanti DIA."

Il resto della lettera inviata ai vari Enti Pubblici è scaricabile al link "Competenze" in alto. 

 

 

POSTA ELETTRONICA CERTIFICATA

A seguito dell’entrata in vigore del D.L. n. 185/2008 tutti i professionisti iscritti agli Albi professionali devono dotarsi, entro un anno dalla data di entrata in vigore della norma (30/11/2009), di una casella di Posta Elettronica Certificata (PEC), un sistema di posta elettronica nel quale al mittente viene fornita, in formato elettronico, la prova legale dell’invio e della consegna di documenti informatici,  e comunicarne poi l’indirizzo al Collegio di appartenenza.
Al fine di assolvere agli adempimenti, la Fondazione Regionale dei Geometri delle Marche ha sottoscritto con una società certificata un contratto per la gestione della PEC, che prevede la fornitura a tutti i professionisti di una casella in forma gratuita per i prime tre anni.

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Grafica 3D : Blender Stampa

Blender 3D è un programma del tutto gratuito, open source, che è in grado di modellare immagini, di effettuare rendering e creare delle animazioni.

Blender è un programma libero per la modellazione e il rendering di immagini ed animazioni tridimensionali.

Può essere utilizzato anche per lo sviluppo di oggetti tridimensionali (UV unwrapping), simulazioni di fluidi, di rivestimenti, di particelle, altre simulazioni non lienari e creazione di applicazioni/giochi 3D.

È disponibile per vari sistemi operativi inclusi Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD assieme a porting non ufficiali per BeOS, SkyOS, AmigaOS, MorphOS e Pocket PC. Blender è dotato di un robusto insieme di funzionalità paragonabili, per caratteristiche e complessità, ad altri noti programmi per la modellazione 3D come Softimage|XSI, Cinema 4D, 3D Studio Max, Lightwave and Maya. Tra le funzionalità di Blender sono incluse l'utilizzo di raytracing e di script (in Python)

Premi qui per vedere un film realizzato con blender:

 Scarica il programma dal sito ufficiale

Ultimo aggiornamento ( Mercoledì 18 Giugno 2008 21:36 )
 
 
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